《真人CS野战》团建方案

真人CS(野战游戏)概述  野战游戏最早出现在上世纪50年代,是源自于美国中西部牛仔的一种户外活动。早期从事畜牧业的牛仔们,运用压缩二氧化碳气体为动力的色弹枪,发射于不同牲畜的身上做记号。后来,牛仔们在闲暇的时候用色弹枪做玩耍射击,胜者被称为“生存者”(survivor),“生存游戏”(survival game)因此产生。 时至今日,野战游戏已不仅是军事发烧友们的专利,
  • 类型:运动团建
  • 天数:半天

真人CS(野战游戏)概述

野战游戏最早出现在上世纪50年代,是源自于美国中西部牛仔的一种户外活动。早期从事畜牧业的牛仔们,运用压缩二氧化碳气体为动力的色弹枪,发射于不同牲畜的身上做记号。后来,牛仔们在闲暇的时候用色弹枪做玩耍射击,胜者被称为“生存者”(survivor),“生存游戏”(survival game)因此产生。 时至今日,野战游戏已不仅是军事发烧友们的专利,在许多国家,野战游戏已成为企业生存的重要课程之一。目前,国内玩家们所进行的野战游戏主要分为两大类,一是采用彩弹枪,二是使用电动仿真枪。同时,野战项目也分为很多种,如:阵地攻防战、丛林遭遇战、拯救人质、保护政要、捉逃兵等等。

真人CS野战体现的是在动态、竞争的环境下如何整合团队去赢取胜利,通过“变化、不确定、规则、竞争和决策”的特点,体现预判、信息分析、策略制定、组织执行等过程,揭示个性特质、思维方式对群体行为的影响,进而导致团队最终的结果。它将第一阶段感受的相对静态下体验到的对个人和团队的理解,转化到动态的环境下运用团队的力量去实现最终的胜利目的。

借鉴和运用CS对战、野战训练、团队训练、军事演练及战役模式等形式,整个训练采用两军对抗的形式,在相同的竞争环境下进行作战。

目标:激发团队成员“赢的欲望与动机”是首要的要素,个人目标与团队目标的一致性及共同的利益基础有助于此的形成;目标取向也关系到团队的行为和结果

策略:有了“赢的动机”,还必须有“赢的策略和方法”,而且竞争的策略必须依赖对方的策略(博奕)。这与团队及个人清晰的分析、判断和决策能力有关,也与领导者与团队成员的能力把握、组合团队能力和沟通方式有关,更是与个性风格与思维有关。

执行:在建立了前两个“赢”之后,建立“赢的有执行力的团队”就成为关键的要素。其主要含义体现如下:具有执行力的领导者和团队成员的特质;如何作一个能赢的团队成员(在竞争中为团队做出贡献;在本团队中成为“赢”的优秀成员)团队在达成目标中的应变和调整能力,理解“服从、纪律、诚实、责任、合作和执行”

顶级装备

真人CS野战

任何形式的内容都要体现比赛,即凡事都要比赛,任何活动都要在一定时间压力下进行,既考验体力,又考验心理和思维方式,整个过程都在动态下进行,强调紧迫性和突然性,过程可重复性。一些活动可以重复进行,以考验应变能力和多种变化条件的能力。

作为完整训练的一部分,是对抗前团队资源整合,技能提升、素质提升、精神凝聚的重要部分,也是训练结果评估的一部分。在这个过程中,领导者需统一团队的理念、目标、方法、构成、团队成员要建立相互的信任,技能的演进与配合等。

真人CS(野战游戏)

玩儿法一:攻防战模式最经典、最普遍的战斗模式,参展人员分成红蓝两队,各指定一名队长,在指定的场地内由教官带开,当指挥车发布战斗命令后,双方利用场地开始战斗。

胜利条件:进攻方攻下防守方大本营为胜利

玩儿法二:丛林求生 所有队员不分队,在规定时间、场地内,所有参战的队员都是你的敌人,把敌人消灭,保存自己。每人有n条命,被击中n次就死了,自动退出战斗。

胜利条件:场地内唯一幸存者为胜利

玩儿法三:保护VIP模式队员分成红蓝两队,双方各设置1个队员做VIP(重要人物),VIP有n+3条命,即他的生命力比普通士兵多3条。指挥车宣布战斗开始后,双方开始战斗,在有限时间内,目标是要全力保护本方VIP的安全,同时射杀对方VIP。

胜利条件:射杀对方VIP,战斗立即结束

玩儿法四:无间道模式每队中由教练选中一名队员作为卧底人员(卧底人员设定一个标注如背后贴标签),卧底人员秘密分配到其他团队中,卧底人员想尽一切办法帮助自己的团队在几轮比赛中获胜,但是不可以将卧底身份透漏。本局中可以设定队友误杀环节,卧底可以借此原则帮助自己团队争取胜利。

玩儿法五:夺旗大战在游戏场地内设置两面旗帜,每面旗相距150至200米,旗与旗之间须有树林或建筑物遮挡。要做到无论站在哪面旗帜下都不看到另一面旗帜。游戏开始时,红、蓝两队各从红、蓝旗下出发,双方的任务都是保卫已方旗帜夺取对方。

玩儿法六:遭遇战游戏开始前一队先进入指定区域布防,另一队在任务开始后进入城市废墟搜索歼敌。胜利条件是一方被消灭或攻下防守阵地。

玩儿法七:复活赛模式每击射中敌方人员的队员增加一次复活机会(让强者生存到最后),或者复活队友一名,直至淘汰对方所有人员

玩儿法八:病毒模式按人数均等分为两队,,两组队员分别位于场地两侧,中间有隔离区不能越过,开始游戏后向对方队员攻击,如有队员中弹,则视为被对方病毒传染,要跑到对方区域内加入对方阵营,直到某方队员完全被对手传染或者在游戏时间结束时队员多的一方获胜。

移动掩体构建可移动真人CS场地,玩儿法多样

真人CS野战,来战!


玩儿法一:攻防战模式最经典、最普遍的战斗模式,参展人员分成红蓝两队,各指定一名队长,在指定的场地内由教官带开,当指挥车发布战斗命令后,双方利用场地开始战斗。

胜利条件:进攻方攻下防守方大本营为胜利。

玩儿法二:丛林求生所有队员不分队,在规定时间、场地内,所有参战的队员都是你的敌人,把敌人消灭,保存自己。每人有n条命,被击中n次就死了,自动退出战斗。

胜利条件:场地内唯一幸存者为胜利;

玩儿法三:保护VIP模式队员分成红蓝两队,双方各设置1个队员做VIP(重要人物),VIP有n+3条命,即他的生命力比普通士兵多3条。指挥车宣布战斗开始后,双方开始战斗,在有限时间内,目标是要全力保护本方VIP的安全,同时射杀对方VIP。

胜利条件:射杀对方VIP,战斗立即结束。

荣誉的洗礼

在经过紧张、严格、激烈的真火镭战洗礼后,将举行降重的训练营结业典礼:①华彩乐章:胜利之师;②荣誉的洗礼:团队之星、团队同一首歌。

标准赛场

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固定场地

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